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第十四話 やっぱり3人がいいんだ MB名:『生命の探求者』アルシノエ(BOSS)(PR版イラスト) スキル1:炎トークン(パワー5、スピード低)、魔神トークン(パワー3、スピード高)、死霊トークン(パワー2、スピード中)をランダムに召喚する。 スキル2:範囲を指定して、相手を毒に冒す爆撃をかける。 ゲスト:ディーヴィ、アシュタルテー 特殊条件:デスマッチ/相手キャラ撃破でのみ敵MBにダメージ 【発生条件】 (1)[ゲスト]アシュタルテーが死霊に攻撃 (2)[ゲスト]ディーヴィが死霊に攻撃 (3)シヴァをブレイク (4)東海林光をブレイク (5)リンをブレイク (6)各務秋成をブレイク (7)マーリンをブレイク (8)ラプンツェルをブレイク 【イベント効果】 (1) (2) (3)エナジー+2、敵MBパワーアップ (4) (5) (6) (7)エナジー減少 (8)
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第十三話 友を想い、命を懸けて 敵MB:『不死の部隊』ランスロット(BOSS) スキル1:ゴースト召喚(最大3体、1勝した後は最大5体) スキル2:毒効果の魔方陣 特殊条件:デスマッチ/相手キャラ撃破でのみ敵MBにダメージ 【発生条件】 (1)ソニア、ステラ、ディーナをブレイク (2)東海林光をブレイク (3)各務秋成をブレイク (4)ガブリエルをブレイク (5)弓削遥、鈴鹿御前をブレイク (6)夜羽子をブレイク (7)ガブリエル存在時、ミカエルをブレイク (8)クララをブレイク 【イベント効果】 (1) (2) (3) (4) (5) (6) (7) (8)
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ページ名間違えてしまいました。申し訳ありません。 このページは利用しないでください。
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《復讐》 オルタレーション 属性:極星帝国/コスト:3 【強化】味方キャラクターが接触すると、パワーが一定時間上昇する光弾を設置する。 戦闘不能な味方キャラクターが多いほど上昇する。 この光弾は一定時間で消滅する。 0058_a_s.gif この「戦闘不能」は、発動時の人数をカウントする。発動まで4カウントかかる。 カードを置いた時点の人数をカウントするのでは無い事に注意したい。 7月19日、26日に効果修正。 基底値1となり、戦闘不能キャラが1体増える毎にパワーが+5されるようになった。 つまり、戦闘不能キャラが2体だと5*2+1で11上昇する。 また、持続時間は50カウントに変更。非常に長いので、単色だとその恩恵を得られやすいかと。 修正前は完全なハニエル専用カードだったが、ハニエルのスキルが弱体化したため、やはり微妙。 スピード3以上のキャラに付けて殴るか、パワー依存スキル持ちに付けて敵を蹂躙しましょう。
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《コネクトボーグ“UX”》 カードの種類:キャラクター 属性:イレイザー/コスト:5/攻撃力:5/移動速度:0 スキル:「マルチアタック」 このキャラクターが突撃をして相手にダメージを与える。 ダメージはバトルフィールドにブレイクされている味方キャラクターの数とこのキャラクターのパワーで上下する。 0248_c_s.gif こねくとぼーぐ“ゆーえっくす” 今回追加された、速度0カードの一つ。突撃特化キャラであり、対策をされた時点でほぼ詰むことに注意したい。 UXの突撃は壁に当たるまで止まらない。ジブリールのような一定距離で止まる突撃ではない。 通常のステージであれば、パワー23越えでMBの体力の半分を持っていく。 対キャラクターであればブレデモで即死突撃となることは確認。 再発動が早く、基本的に接近された時以外は表に返す必要が無い。 突撃中は相手光弾で止まることがない為、センコロや日置などに強い。 黒ルシとの選択は、デッキ相性で決めよう。 キャラアバター:イレイザー♀(白 エルムティムベルと全く同じ) セリフ 登録 この武装で足りるかしら ブレイク 実戦ですね! 待機中1 待機してていいんですか? 待機中2 いいのかなあ…… 待機中3 ダッシュ1 はい ダッシュ2 行きます 攻撃1 えいっ 攻撃2 攻撃3 背後攻撃1 ここでしょ? 背後攻撃2 アタックセンス アタック! トラップセンス アーム展開! シューティングセンス 砲撃準備! 被攻撃 被大攻撃 瀕死1 瀕死2 瀕死3 状態異常1 状態異常2 状態異常3 強化&回復1 最高です 強化&回復2 これなら行けそうです 強化&回復3 スキル使用 リンク終了……アタック! 撃破1 修理してもらって下さいね 撃破2 撤退 修理……お願いします 復活 修理、完了です MB接敵 突破されました! 勝利1 勝ちましたね 勝利2 相手デッキ閲覧 挑発 行きますよ
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→《ノーライフクイーン“リース・メリディアーナ”》 誤った名称によるリンクです。 リンク先がここになっているリンク元を発見した場合、 上記のリンクに修正願います。
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《デビル“オルガ・レフトウィック”》 カードの種類:キャラクター 属性:WIZ-DOM/コスト:4/攻撃力:3/移動速度:2 スキル:「デビルウィップ」 範囲内の相手にダメージを与える。 対象の数だけダメージが分散する。 基礎能力は青の平均ではあるが、やはり力不足感は拭えない。 スキルは光弾(のようなもの)を飛ばし、カードを置いた位置に到達するか途中でキャラなどに当たると爆発するというもの。 ピュアメイドのダメージ版だと考えればいいか。 光弾(と便宜上呼ぶ)は大きさも弾速も発射間隔もごく平均的で、爆発の大きさはセドナのスキル範囲とおなじぐらい。 ミナやステラのように魔法陣によって爆発する位置が分かるものではないが、光弾(らしきもの)から離れれば問題ない。 ダメージはパワー1キャラクター1体に対して最大HPの30%程度で、MB単体では10%。 単体に対してならば悪くはないのだが…… 光弾(もどき)に影響する、他のスキルに対する反応は、 シヴァ:竜巻に当たった時点で爆発する。(竜巻は障害物と認識される?)弓削竜巻でもデスルーンでも同じ。 シヴァ竜巻は竜巻より爆発の方が小さいので、シヴァ及びそれより奥にいるキャラにはダメージを与えられない。 ロュス:壁に当たった時点で爆発、その爆発で普通にダメージを与えられる。 はるか:光弾に当たった時点で両者爆発、その爆発で普通にダメージを与えられる。浄化爆発に当たった場合も同じ。 緑ルシ他:槍に当たると爆発。槍の先端だと範囲が狭いのでルシに届かない。他キャラの槍スキルでも、先端だと届かない。 そこそこのダメージとはいえ分散すること、一回に撃てる弾が1発で連射間隔もシューターの中では遅い方であることから、 他の範囲指定or光弾スキルに対して若干使いにくいか。 基本性能もコストに対して割に合わないので活躍の機会は少ないだろう。 2コスで同じような炸裂弾のクリスはダメージが分散しないため、3体固まっている所に撃つと なんと彼女のダメージ量の方がオルガを上回る。 オルガは一気に青のカワイソス筆頭になってしまった。これはいくらなんでも…… 強いて利点を挙げるならば、オルガのスキルは光弾ではないのでロュスや美作に対抗できる、というくらいだが…… しかし、それらも3コスのミナで対処できるのでやはりカワイソスか(´・ω・) キャラアバター:悪魔♀ セリフ 登録 んあ? ブレイク 面倒くさいなぁ、もぉ…… 待機中1 あ。サボってるのバレた? 待機中2 面倒くさいなあ 待機中3 もう終わりぃ? ダッシュ1 面倒くさいなあ ダッシュ2 こっちだろ 攻撃1 ほぅら 攻撃2 それ! 攻撃3 あはは 背後攻撃1 痛いだろ 背後攻撃2 耐えられる? アタックセンス おっけー! トラップセンス いいね、それ シューティングセンス ロックオン! 被攻撃1 めんどいなあ…… 被攻撃2 あたたたた…… 被大攻撃 いったいっ! 瀕死1 もうやめていいかな? 瀕死2 気が利かないなぁ 瀕死3 状態異常1 ああもう!面倒くさいったら! 状態異常2 タイミング悪いなあ 状態異常3 なんのつもり? 強化&回復1 気が利くじゃない 強化&回復2 暴れたい気分ね 強化&回復3 さんきゅー♪ スキル使用 すこぉ~し、痛いかもよ? 撃破1 この程度かあ 撃破2 えっまさか本気だったの? 撤退 くそぉ~! 復活 3倍返しは基本だよね MB接敵1 五月蝿いのがいるよっ 勝利1 相手になんないね 勝利2 はあ、退屈 相手デッキ閲覧 あー、どうも。いいよ名前とか。どうせ覚えるつもりもないし 挑発 ええ、ヤるの?本気?
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第五話 総参謀メタトロン MB名:『和平部隊』メタトロン 使用カード:ジブリール/ミカエル/レティクル/メルキセデク/スリエル/タイムストップ/ステルスシステム 【発生条件】 (1)アシュタルテーをブレイク (2)鈴鹿御前をブレイク (3)ディーヴィをブレイク (4)イヴをブレイク (5)万城目千里をブレイク (6)ルシフェル(黒)をブレイク (7)厳島美鈴をブレイク (8)斎木新名存在時、斎木美奈をブレイク 【イベント効果】 (1)エナジー上昇(+1) (2)エナジー上昇(+1) (3)両MBエナジー上昇(+1) (4)相手キャラのパワー上昇(+3) (5)エナジー上昇(+1) (6)ルシフェル(黒)のパラメータ上昇(+3)、相手キャラのパワー上昇(+3) (7)エナジー上昇(+1) (8)エナジー上昇(+5)